SEGUNDO. Bienvenid@s clases virtuales con el Profesor Esteban

 Guía #1
SEGUNDO GRADO   

UNIDAD 1: ANIMACIONES SECUENCIALES

En esta unidad, los estudiantes serán capaces de diseñar y programar un personaje interactivo multimedia que integra grabaciones y cambios de estado de los objetos, aplicando secuencias, patrones y ciclos finitos e infinitos. Además, toman conciencia que la computadora es una máquina que realiza diferentes tareas, que puede pertenecer a una red y que con ayuda de otros dispositivos recibe datos de entrada y ejecuta datos de salida.



Primero vamos abrir el programa Scratch.

NOTA:  Recuerden que los que no tienen computadora lo pueden hacer desde su celular o tablet.

1- Cuando esté abierto podrán ver lo siguiente:


2- Antes de abrir el programa veamos como cambiarle el idioma.

3- Observar el video de abajo para aprender abrir y utilizar scratch con el teléfono celular o tablet.

3- Dar Clic al enlace para abrir programa: Scratch

Actividad 1


1- Observar vídeo y hacer reto1. Pueden elegir el fondo y personajes que gusten. 


Unidad 1:Animaciones Secuenciales.

Actividad 2

1- Vamos a ir a programar en Scratch: secuencias.

2- Observa el vídeo las veces que sea necesario:

3- Dar Clic al enlace para abrir programa: Scratch

4- Anotar en el cuaderno de cómputo: la fecha, y contestar lo siguiente; ¿Qué fue lo más fácil y lo más difícil de la actividad?


   5- ¿Quieres opinar o consultar algo sobre las actividades del blog?... lo puedes hacer en la parte de abajo en la sección de comentarios das clic en la flecha y seleccionas Anónimo . Anotas la observación con tu nombre, el de la escuela y se le da Clic a PUBLICAR.  
Guía #2

Unidad 1: Animaciones Secuenciales.


                          Actividad 3
En esta actividad vamos a programar secuencias con sonidos.

1- Observar vídeo las veces que sea necesario.



2- Dar clic al enlace para abrir el programa: Scratch

3- Anotar en el cuaderno de cómputo: la fecha, y contestar lo siguiente; ¿Qué fue lo más fácil y lo más difícil de la actividad?

4- ¿Quieres opinar o consultar algo sobre las actividades del blog?... lo puedes hacer en la parte de abajo en la sección de comentarios das clic en la flecha y seleccionas Anónimo . Anotas la observación con tu nombre, el de la escuela y se le da Clic a PUBLICAR.  
 
Actividad 4

En esta actividad vamos a agregar cambio de fondos en la programación secuencial de objetos.

1- Observar vídeo las veces que sea necesario, el audio de la música no se logro grabar bien me disculpan.


2- Dar clic al enlace para abrir el programa: Scratch

3- Anotar en el cuaderno de cómputo: la fecha, y contestar lo siguiente; ¿Qué fue lo más fácil y lo más difícil de la actividad?

4- ¿Quieres opinar o consultar algo sobre las actividades del blog?... lo puedes hacer en la parte de abajo en la sección de comentarios das clic en la flecha y seleccionas Anónimo . Anotas la observación con tu nombre, el de la escuela y se le da Clic a PUBLICAR.  

Actividad 5

Auto evaluación

Dar clic a la imagen de abajo para poder ver la auto-evaluación y contestar de forma digital.
Guía #3
Actividad 6
En esta actividad vamos a programar secuencias con sonidos y se van a controlar con diferentes teclas.

1- Observar vídeo las veces que sea necesario.

2- Dar clic al enlace para abrir el programa: Scratch

Actividad 7
En esta actividad vamos agregar un bucle en la programación de los fondos y objetos. El fin será que el bucle, el objeto y fondos terminen su efecto de programación al mismo tiempo activándolos con una tecla en nuestro teclado.

1- Observar vídeo las veces que sea necesario.

2- Dar clic al enlace para abrir el programa: Scratch

Actividad 8 

En esta actividad vamos dejar la música de un lado y vamos aprender a como realizar movimientos a objetos dentro de un escenario. Ánimos ustedes pueden lograrlo.
 
1- Observar el video las veces que sea necesario:

2- Dar clic al enlace para abrir el programa: Scratch

Actividad 9 

1- Vamos a resolver algoritmos jugando el Caracoool
2-  Observa el siguiente video las veces que creas necesario: 

3- Cómo premio a sus esfuerzos vamos a jugar el Caracool, si ya lo habías resuelto vuelve a intentarlo es muy divertido ... Dar clic al siguiente enlace: Snail-bob 2
Actividad 10 

Auto evaluación

1- Dar clic a la imagen de abajo para poder ver la auto-evaluación de la guía #3 y contestar de forma digital
2- Anotar en el cuaderno de cómputo: la fecha, y contestar lo siguiente; ¿Qué fue lo más fácil y lo más difícil de las actividades? 

3- ¿Quieres opinar o consultar algo sobre las actividades del blog?... lo puedes hacer en la parte de abajo en la sección de comentarios das clic en la flecha y seleccionas Anónimo . Anotas la observación con tu nombre, el de la escuela y se le da Clic a PUBLICAR.  

GUÍA #4

Actividad 11

Vamos a repasar las partes de la computadora y algunos componentes.

1- Veamos el vídeo para recordar las partes de la computadora, para eso le traje un pequeño amigo que ustedes ya conocen:
2- Vamos a clasificar los objetos tecnológicos y los que no lo son.

3- Dar Clic al enlace: Tecno-NoTecno

Actividad 12

Aquí vamos a elaborar diferentes reconocimientos y usos del ratón o mouse de la computadora.


1- Observen el vídeo para comprender lo que se va a hacer.

2- Dar Clic al enlace: Mouse-Ratón


Actividad 13

En esta actividad vamos a reconocer diferentes elementos de  la computadora. 
1- Observen con atención el vídeo para comprender lo que se va a hacer.
2- Dar Clic al enlace: Reconoce-Partes

Actividad 14

En esta actividad vamos a trabajar el uso de variables con scratch 3.0

1- Observen con atención el vídeo para comprender lo que se va a hacer.
 2- Dar clic al enlace para abrir el programa: Scratch

Actividad 15

Auto evaluación

1- Dar clic a la imagen de abajo para poder ver la auto-evaluación de la guía #4 y contestar de forma digital.

2- ¿Quieres opinar o consultar algo sobre las actividades del blog?... lo puedes hacer en la parte de abajo en la sección de comentarios das clic en la flecha y seleccionas Anónimo . Anotas la observación con tu nombre, el de la escuela y se le da Clic a PUBLICAR.  
Guía #5 (Realizar hasta octubre)

Actividad 16
      En esta actividad vamos aprender que son las Tic´s:

1- Observa la siguiente información en el vídeo:



2- Observe con atención el siguiente vídeo para comprender lo que se va hacer:


3- Dar clic al siguiente enlace: Tics

Actividad 17

 
   En esta actividad vamos a repasar las partes de la computadora y su funciones.

1- Observe con atención el siguiente vídeo para comprender lo que se va hacer:


2- Dar clic al siguiente enlace: Partes-Funciones

Actividad 18

  En esta actividad vamos aprender donde se encuentran los bloques de programación en scratch.

1- Observe con atención el siguiente vídeo para comprender lo que se va hacer:



2-Dar clic al siguiente enlace: Bloques-Programación

Actividad 19

    Una vez que ya tienen claro donde encontrar los bloques de programación vamos a realizar un reto en scratch 3.0.
      
   1- Observe con atención el siguiente vídeo para comprender lo que se va hacer:



2-Dar clic al siguiente enlace: Scratch

Actividad 20

Autoevaluación


1- Dar clic a la imagen de abajo para poder ver la auto-evaluación de la guía #5 y contestar de forma digital.

     2- ¿Quieres opinar o consultar algo sobre las actividades del blog?... lo puedes hacer en la parte de abajo en la sección de comentarios das clic en la flecha y seleccionas Anónimo . Anotas la observación con tu nombre, el de la escuela y se le da Clic a PUBLICAR.  
Guía #6 (Realizar hasta noviembre)


Actividad 21

En esta actividad vamos a completar una guía contestando preguntas y seleccionando imágenes referente a las tecnologías y algunos inventos.

1- Observe con atención los siguientes vídeos para comprender lo que se va hacer:



2- Dar clic al siguiente enlace: Tecnología

Actividad 22

En esta actividad vamos a completar una guía contestando preguntas y seleccionando algunas imágenes del uso adecuado de mis datos personales.

1- Observe con atención los siguientes vídeos para comprender lo que se va hacer:



2- Dar clic al siguiente enlace: Datos-personales

Actividad 23

Auto evaluación

  1- Dar clic a la imagen de abajo para poder ver la auto-evaluación de la guía #6 y contestar de forma digital.

  2- ¿Quieres opinar o consultar algo sobre las actividades del blog?... lo puedes hacer en la parte de abajo en la sección de comentarios das clic en la flecha y seleccionas Anónimo . Anotas la observación con tu nombre, el de la escuela y se le da Clic a PUBLICAR.  

Comentarios

  1. Respuestas
    1. Hola profe, soy Sebastian Valverde de la escuela San Luis, me parecio muy divertidos.

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  2. Hola profesor! Soy Sofía González Pérez de Escuela San Luis, ya terminé los 2 proyectos y me parecieron muy divertidos y bonitos.

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    1. Excelente Sofía sigue así te felicito te mando un abrazote virtual🤗...

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  3. Hola profe soy Jose Daniel Quiros Gamboa de escuela san luis termine los 2 proyectos y me parecieron muy bonitos y faciles

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    1. Hola Jose Daniel te felicito me alegra que te haya gustado, excelente sigue así pronto subiré más actividsdes. Un abrazo 🤗

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  4. Hola profesor Esteban, soy José Daniel Quiros Gamboa de segundo grado de la Escuela San Luis de Florencia. Le comento que ya terminé la unidad tres y cuatro. Me pareció muy fácil y divertido, me gustó mucho pasar el siguiente traje de cada personaje que puse. Muchas gracias.

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    1. Gracias Jose Daniel por participar sos muy aplicado te felicito mi amigo.

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  5. Buenas tardes profesor esteban soy José Daniel Quirós Gamboa de la Escuela San Luis de florencia ya termine la actividad 6 7 y 8 tambien jugue al caracol me parecio estupendo y divertido

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    1. Hola genial, estupendo José Daniel, yo sabía que iba encantar, saludos...

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  6. Hola Profesor! Soy Ashley Sofía González Pérez ya terminé la actividad 3 y 4. Me pareció muy divertida y entretenida.

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    1. Hola muchas gracias Sofía me alegra mucho que te gusten las actividades, sigue así, te felicito excelente trabajo.

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  7. Hola profe, soy Sebastian valverde de la escuela San Luis, me pareció muy divertido la guía 1 y 2.

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  8. Hola profesor. Soy. Mayte. De. Iá. Escuela Juan. Santamaría

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    1. Hola niña saludos cuéntame que actividades realizaste o cuál guía hizo?

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  9. Hola profesor soy Ashley Sofía González Pérez de la escuela San Luis de Florencia, ya terminé la actividad 7,8 y también jugué el juego del caracol y todo me pareció muy divertido y entretenido.

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  10. Buenas tardes profesor Esteban soy José Daniel Quirós Gamboa de la escuela San Luis de florencia ya termine la guía 4 me parecio muy entretenida la parte que me gusto mas fue los videos

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    1. Excelente Daniel te felicito sos un alumno muy aplicado.💪💪

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  11. Hola soy sebas de la escuela San Luis de Florencia ya termine las actividades de la guía 5����

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  12. Hola soy Sofia de la escuela San Luis ya termine la guia numero 5. Si me gusto mucho

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  13. Hola Profesor Soy Jose Daniel Quiros Gamboa de La Escuela San Luis De Florencia ya termine la guía 5 y 6 fueron muy divertidas y entretenidas lo que mas me gusto fueros los videos y lo que mas me costo fueron los links en la guía 6

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    1. José Daniel gracias por compartir tu experiencia en la participación de cada guía no ha sido fácil este año, lo felicito eres un gran alumno.💯

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